Y迷宮有多種經(jīng)典的測試方法:
第一種使用食物獎勵交替評估空間記憶。
第二種以自發(fā)交替的方式評估空間學(xué)習(xí)。
1、使用食物獎勵交替評估空間記憶
在這個實(shí)驗(yàn)中,老鼠首先要熟悉Y迷宮。然后,將食物獎勵放在Y迷宮其中一個臂中,并關(guān)閉一扇門。當(dāng)老鼠放在Y迷宮底部(起始臂)時,它將自然地探查并進(jìn)入敞開門的迷宮臂以消耗食物獎勵。下次將老鼠放置在Y迷宮底部時,所有的門都將打開,老鼠將會面臨2個迷宮臂的選擇。如果它選擇沿著先前的迷宮臂進(jìn)入,它會“正確地”選擇并獲得另一種食物獎勵。如果選擇另一個迷宮臂,則選擇錯誤。
2、以自發(fā)交替的方式評估空間學(xué)習(xí)
在這個實(shí)驗(yàn)中,老鼠首先不熟悉Y迷宮。食物放在兩臂上,所有的門都保持打開狀態(tài)。將老鼠放在Y迷宮底部(起始臂)時,它將選擇要探索的迷宮臂并獲得食物獎勵。下次將老鼠放置在Y的底部時,所有的門仍舊打開,這意味著它可以選擇任一迷宮臂進(jìn)入探索。如果選擇相同的迷宮臂,則不會獲得食物獎勵,并且標(biāo)記選擇錯誤。如果選擇了另一迷宮臂,則它會因?yàn)檫x擇正確而獲得食物獎勵。這對空間學(xué)習(xí)進(jìn)行了測試,因?yàn)樗枰獙W(xué)習(xí),一旦它下降了一條手臂并消耗了食物獎勵,它就需要下降另一條手臂以獲得第二個食物獎勵。
3、一種改進(jìn)版的Y迷宮測試方法
(1)拍攝是用三個臂(10×40×16厘米)的黑色亞克力制作的。
注意:動物行為實(shí)驗(yàn)是在一個安靜的暗室中測量的。
(2)在進(jìn)行所有實(shí)驗(yàn)之前,大鼠要習(xí)慣適應(yīng)2天,在此期間,大鼠可以自由地拜訪所有手臂10分鐘。
(3)在樣品階段試驗(yàn)中,將每只動物分別放在迷宮中,三個手臂之一合上。允許動物自由探索另外兩個手臂10分鐘。
(4)在樣品階段試驗(yàn)后24小時進(jìn)行10分鐘的試驗(yàn)階段試驗(yàn)。
(5)在測試階段的試驗(yàn)中打開了先前閉合的臂,并將其定義為“新臂”。
(6)使用VisuTrack v2.0視頻跟蹤系統(tǒng)(上海欣軟,型號:XR-VT)對行為進(jìn)行了視頻記錄,以供日后分析。
4、自發(fā)交替Y型迷宮
(1)拍攝是用三個臂(10×40×16厘米)的黑色聚丙烯墻進(jìn)行的。
(2)大鼠自由探索Y形迷宮的三個臂,持續(xù)30分鐘以使其在迷宮中適應(yīng)。
(4)1天后,適應(yīng)10分鐘后,該任務(wù)開始于迷宮的中心。
(5)每只大鼠的一只手臂(標(biāo)有“ A”,“ B”或“ C”)末端都要走訪,并允許其自由通過迷宮8分鐘。
SAP (自發(fā)交替表現(xiàn))被定義為連續(xù)訪問三個不同的分支。
例如:ABC,ACB,BCA,BAC…
AAR(備用手臂返回) 被定義為訪問其他手臂并返回同一手臂。
例如:ABA,ACA,BAB,BCB,CAC,CBC…
SAR(同一手臂返回)定義為重復(fù)訪問同一手臂。
例如:AA,BB,CC…
自發(fā)輪換百分比計算為[(輪換次數(shù))/(總臂項數(shù)-2)]×100。
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